Salte la navegación

Tag Archives: Editors

¡He empezado el blog sin explicar de qué trata mi proyecto! Bueno, aún estoy a tiempo de arreglarlo, creo…

Antes de presentarme al concurso escribí una serie de preguntas frecuentes (aunque ficticias, porque nadie me ha dicho ni mu acerca del proyecto todavía) a modo de presentación, ya que me parece más ameno que leer un tocho-artículo que no sabes cuándo va a acabar, así que dejo la lista por aquí para quien le pueda interesar. Luego la pegaré en Sobre el blog, donde se irá ampliando.

Ya lo traduciré a los otros idiomas para que los no hispanohablantes puedan reírse un rato con mis dialectos de inglés y japonés.

P.A.F.(Preguntas Altamente Ficticias)

¿Qué es (o será) Sprite Hut?

El proyecto Sprite Hut consiste en crear un editor de sprites gráfico multiplataforma escrito en Python, con herramientas sencillas optimizadas para pixel art y capaz de exportar datos útiles para la programación de videojuegos y otras aplicaciones basados en ellos.

¿Dónde puedo encontrar más información y descargas cuando estén disponibles?

Pues…

Como toda esta cantidad de URLs aparentemente inconexas es difícil de recordar, me he tomado la libertad de crear redirecciones con mi dominio:

Creo que la familia seguirá creciendo 🙂

Read More »

No se me ocurre nada mejor que decir hoy, así que con este insulso post queda inaugurado el blog.

(abucheos de fondo)

Está bien.

Este blog narrará las peripecias que se produzcan durante el desarrollo de Sprite Hut, un editor de sprites escrito en python con el objetivo principal de traer de una vez por todas un editor decente para estos menesteres a GNU/Linux.

Y si es posible, hacerle la vida un poco más fácil a los diseñadores y programadores de videojuegos.

Y conquistar el mundo, por supuesto. El tema dominación mundial que no falte.